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DM【タッグルール考えようぜ】【大学教授の名前がイーサンだった】

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【タッグルール考えようぜ】

421 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 08:03:52.68 ID:cm1bl32k0
タッグルール考えたんだけど

変なところとか訂正するところ教えて

タッグ・デュエマ ルール (オレ流)

基本ルールは通常のデュエマと同じ。

・2対2のタッグマッチ

・マナゾーン、超次元ゾーン、シールドゾーン、墓地、手札、山札などはそれぞれのプレイヤーのものであり共有できない。

・バトルゾーンのみタッグ共有でアタック、ブロック、進化(カードの混同がないよう慎重に)Gリンク、サイキックリンクは自由。

・アンタップはタッグプレイヤーの各ターンごとに。

・個人のシールドは5枚だが、タッグプレイヤーの両方のシールドが割られない限りダイレクトアタックはされない。(城、シールドフォース、シールドプラスは自分のシールドがなくなった時点で使えない)

・このゲーム中の相手、相手プレイヤーは相手タッグのどちらかをさす。

・どちらかがLOした場合そのLOしたプレイヤーはドローができない。(両方プレイヤーLOは負けになる)

・相手に何かを選ばせる場合、選ばせるプレイヤーをその効果を発動したプレイヤーが決める。

423 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 09:22:44.15 ID:59l+U/PD0
>>421
両方のシールドがブレイクされないと死なないってのはいいな

425 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:01:55.47 ID:rxaNJ5fxO
ワールドブレイクの効果範囲やブレイク数の振り分けとか
振り分け出きるのはちと便利すぎるかもしれんけど


426 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:02:42.68 ID:wyxeHUZsQ
>>421
極楽ドレーンエタゲでこちらのシールドを5枚残しつつ相手シールドを0にできることはわかった。

427 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:03:35.88 ID:MVnKQ6vx0
>>421
身内ルールだけど「一つの効果で対象に出来るのはどちらか片方だけ」みたいにしてる
例えば
ロスト・ソウル→どちらか片方を選んで手札を全て捨てさせる
英知と追撃の宝剣→どちらか片方のバトルゾーンとマナゾーンから2枚選ぶ(両方から1枚ずつ選ぶことは出来ない)
あとターンはタッグ組んでる人で続かない(相手と味方が交互になるように)とか
それと自分の呪文やクリーチャーの効果を自分の代わりに味方にも適用出来る(例:エナジー・ライト唱えて自分が引くかわりに味方に引かせることが出来る)とかもやってた

428 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:13:16.09 ID:ARiKFpTX0
バトルゾーンの進化元共有だとストームGENJIが手軽すぎるかも
PL2人分の超次元呪文から素早く超無限進化してしまう。返しに除去を強いられるPLに負担が大きいから勘弁してくれ
余談だが、1:1:1:1の多人数戦のストームGENJIは100%覚醒しない残念カードでした
Aのストーム超無限進化→Bターン→Cターン→Dターン→Aターンはじめ覚醒とか生きてるわけがねーよ…

430 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:26:02.99 ID:qcqmwPphi
覚醒は出したプレイヤーのターンが回ってきたらがいいのか
タッグパートナーも覚醒出来るようにしたほうがいいのか・・・

サイキックリンクは最後のパーツだした人とか


431 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 11:32:36.55 ID:qcqmwPphi
訂正したほうがいいところは

・進化元の共有はなし
・自分を対象にする効果はタッグパートナーも対象に選べる

ラスストが覚醒するのは楽しいと思うんだけど・・・

435 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 12:13:53.05 ID:T2prxnQs0
多人数デュエルだと一番シールドが多い奴にしかアタック出来ないってルールでやってるな
薔薇城とかトリッパーの常在妨害系は効果が数倍になって楽しい


436 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 12:50:13.64 ID:kDlrkVH20
多人数だとミストリエスが神に思えてくる
まぁ除去されなかったらの話だけど


437 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 12:59:18.57 ID:NA/ODEgQO
多人数戦だとイーサンが本気出すな



【大学教授の名前がイーサンだった】

473 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 19:35:29.28 ID:M5Gl3Vu70
大学の英語の教授がイーサンて名前だった。

運命を感じた

475 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 19:52:22.42 ID:Sndp88Sc0
>>473
生徒を道連れに…

477 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 20:31:18.48 ID:M5Gl3Vu70
生徒の単位を道連れにして自分の職も破壊!

やめてくださいしんでしまいます
足須さん早く来て

478 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 20:38:50.33 ID:Wqnq/j2HO
信じて送り出した―――が
アンノウンの変態調教にドハマりしてアへ顔ダブルクリスタル


479 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2012/04/23(月) 21:04:34.29 ID:kDlrkVH20
生徒が5人もいないに一票


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